第二十章 印

契约成立的瞬间,白亦感觉灵魂深处有什么东西被点亮了。

那十六个金色大字化作的规则烙印,散发出温和而强大的力量,与他自身的存在紧密地结合在一起。

他看向面前的释崇肆壹,发现她已经重新戴上那张冰冷的银白色面具。

但不知为何,此刻再看这个身影,白亦心中却涌起一种难以言喻的、格外亲切的感觉,仿佛他们之间建立一种超越言语和外表的深层连接。

这种感觉很奇妙,绝非源于外貌的相似——毕竟她也能变成自己的样子——更像是一种灵魂层面的认可和羁绊。

理智告诉他,这不是什么洗脑或者记忆篡改。

恰恰相反,在契约完成的刹那,他感觉自己的意识变得前所未有的清明。

回溯过往,无论是前世那浑浑噩噩、为了生计奔波年月,还是穿越到这个废土世界后挣扎求生的这三年多时光,所有的记忆都被拂去蒙尘,变得格外清晰、鲜活,每一个细节都历历在目。

这种感觉,就像是原本模糊的黑白照片被瞬间赋予色彩和景深。

“恭喜你,转生者QS3649。”

释崇肆壹的声音再次响起:

“半数据化身躯构建完成。从现在起,你已正式成为轮回高塔的零阶‘契约者’。”

“现在,尝试将你的意念集中在胸口的位置,那里现在是你的‘塔灵印记’所在,你可以通过它来查看自身的基础属性面板。”

白亦依言照做。

他能清晰地感觉到,原本挂在胸前的那个银黑色小塔吊坠已经消失不见了,取而代之的,是在他胸口皮肤上浮现出一个淡淡的、如同纹身般的黑色高塔印记,触之微凉,与灵魂紧密相连。

这次不再需要实际触摸,他仅仅是集中意念,想着“查看属性”——

嗡!

一个半透明的、充满科技感与神秘感交织的数据化面板,如同全息投影般,直接展现在了他的视网膜上:

【转生者QS3649】

阶位:零阶契约者

职业:无

血脉:人类(丧尸病毒进化)

天赋:未觉醒

HP:135/135

MP:190/190

基础属性:

力量:11

敏捷:7

体质:8

魔力:4

精神:15

魅力:6

基础才能:(可展开)

【耐力Lv3】

【近战Lv2】

【长柄武器掌握Lv1】

【远战Lv1】

【丧尸病毒抗性Lv1】

【良性超忆Lv1】

技能栏:0/3(未解锁)

白亦的意念在面板上稍作停留,发现各项属性和才能后面都有一个“可展开”的提示。

他尝试着将意念集中在“基础属性”上,更详细的说明立刻浮现出来:

【基础属性】:轮回者(泛称)身躯半数据化后衍生出的核心六维属性,是角色成长的基础框架,影响装备穿戴需求、职业选择与转职、技能学习与效果等诸多方面。

(提示:以您当前血脉【人类(丧尸病毒进化)】模板为例,在您的基壤世界(世界代码Zc280039)中,未经过强化的成年男性(18~40岁)各项基础属性平均值为5点,理论峰值约为15点。)

力量(STR)11:主要影响物理攻击力、负重能力、部分近战技能效果以及生命值上限(每1点力量额外提供5点HP)。

敏捷(AGI)7:主要影响移动速度、攻击速度、反应能力、闪避几率、远程攻击精准度以及暴击率等。

体质(CON)8:主要影响基础防御力、异常状态抗性(物理类)、耐力恢复速度、生命值上限(每1点体质额外提供10点HP)以及身体的坚韧程度。

魔力(MAG)4:主要影响能量值上限(每1点魔力额外提供5点MP)、魔法/异能类技能威力、施法速度、元素亲和度以及学习魔法/异能类知识的效率。

精神(SPI)15:主要影响能量值上限(每1点精神额外提供10点MP)、感知范围与精度、意志力、精神抗性(对抗魅惑、恐惧、混乱等)、增益/减益状态效果与持续时间判定等。

魅力(CHA)6:主要影响与剧情人物(NPC)、召唤物、契约生物等的初始好感度、交涉成功率、领导力以及部分特殊技能/职业的效果。

白亦看着自己的属性面板,若有所思。

力量11点,精神15点,这两个属性相对较高,尤其是精神力,竟然达到了当前人类血脉的理论峰值,这或许与他两世为人的灵魂本质有关。

而敏捷、体质、魔力、魅力则相对平庸,魔力只有可怜的4点,看来自己天生就不是施法的料。

接着,他将意念集中到“基础才能”上,详细信息再次展开:

【基础才能】:通过后天锻炼、学习或特殊经历获得的、固化于轮回者身躯或灵魂中的基础能力。基础才能通常分为基础、稀有、进阶、稀有进阶四个等级,部分高级才能会对装备使用和职业选择产生影响。才能等级可以通过持续锻炼或使用特定道具提升。

当前已掌握基础才能:

【耐力Lv3】(基础才能):长时间的艰苦劳作和高强度战斗,锤炼出了远超常人的强韧耐力。

效果:体能恢复速度大幅提升,进行持续性体力活动时消耗降低,承受伤害时额外获得3点物理防御力判定。

熟练度:244/500(可通过持续进行高强度耐力训练提升)

【近战Lv2】(基础才能):无数次的近身搏杀经历,构成了烙印在身体本能中的优秀近战记忆。

效果:熟练掌握基础格斗技巧及常见近战武器(刀、棍、锤等)的使用。使用任何近战方式攻击目标时,进行攻击判定时额外获得2点力量判定。

熟练度:174/300(可通过进行更多样化、更高强度的近战训练与实战提升)

【长柄武器掌握Lv1】(进阶才能):通过长期专注的磨炼,你对长柄类武器(如长矛、薙刀、战戟等)的运用已初窥门径。

效果:使用长柄武器时,有效攻击范围略微延伸,更容易把握攻击距离。进行攻击判定时额外获得5点力量判定。

熟练度:11/100(可通过持续使用长柄武器进行训练与实战提升)

【远战Lv1】(基础才能):你已经掌握了使用枪械和投掷类武器攻击远距离敌人的基本方法。

效果:能够相对准确地使用常见枪械(手枪、步枪等)及投掷武器(飞刀、手雷等)。进行远程攻击判定时额外获得1点敏捷判定。

熟练度:17/100(可通过进行远程射击与投掷训练提升)

【丧尸病毒抗性Lv1】(稀有才能):作为在特定丧尸病毒(唯一世界代码Zc280039)环境下发生良性进化的特殊人类个体,你对此种病毒具备了一定的天然抗性。

效果:降低被该特定丧尸病毒感染的几率。同时,你的身体更容易吸收和转化能量,通过锻炼提升基础属性的效率略微上升。

熟练度:10/100(可通过接触更高浓度的该病毒环境或进行针对性训练提升,但存在风险)

【良性超忆Lv1】(稀有才能):两世为人的灵魂融合与独特的生命经历,使得你天生的超忆症发生了良性变异,精神韧性得到显著增强。

效果:记忆力、学习能力、逻辑分析能力略微提升。在进行精神类相关判定(如抵抗恐惧、魅惑、混乱、幻觉等异常状态)时,额外获得3点精神判定。

熟练度:3/100(提升方式未知,可能与精神力强度、意志力磨炼或特殊经历有关)

看着这一长串的才能列表,白亦心中了然。

这些才能,基本都是他这三年末世生涯中,通过不断战斗、求生、学习和适应环境,逐渐磨炼出来的能力。

没想到,在与轮回高塔签订契约后,这些能力都被清晰地数据化、等级化了,并且还给出了明确的提升方向——虽然有些提升方式看起来有点危险或者不明所以。

尤其是【长柄武器掌握Lv1】被判定为“进阶才能”,并且提供了高达5点的力量判定加成,这无疑肯定了他长期使用丐版薙刀战斗的选择是正确的。

【丧尸病毒抗性】和【良性超忆】更是被标注为“稀有才能”,前者解释了他为何能在末世环境中保持健康甚至身体素质有所提升,后者则点明他精神力异常强大的根源,并提供了宝贵的精神抗性加成。

总的来说,这个初始属性和才能,虽然算不上惊艳,但也还算扎实,至少在近战方面有一定基础,生存能力也因为高精神和几个抗性才能而有所保障。