一路上洛宇见到了各种各样熟悉的野怪,有巨豪猪、岩甲蜥、疾风狼……还好它们都离得比较远,并未向洛宇发起攻击。
但不一会儿,刚进入星落森林向着公会驻地移动的洛宇便遇到了第1只向他攻击的野怪——尖角兔。
「名称:尖角兔(普通)」
「等级:2」
「生命:40/40」
“遇怪了吗,还好这里是星落森林边缘,有的都是1~3级的野怪,不然凭我这强制得来的一滴血,碰到就得死。”
“虽然是2级野怪,可如果对方是尖角兔的话就可以试着打一下,毕竟作为新手之友哪怕是5级的一般玩家1级也能对付。”
于是洛宇心念一动,打开界面开启了自己剑仙职业的固有技能御剑术、元素仙剑、守护九剑以及专属技能天地一剑、剑韵仙袍。
随着技能的开启,新手长剑在周身半米处出现,随后出现了一把散发着莹莹白光如同玉制的巨剑竖着悬浮在其身后。
紧接着左右各出现五个能量团,随后能量团慢慢的形成了剑的形状,最后彻底变为是十柄华丽的单手长剑。
左边从外到内分别是纯白色的光灵仙剑、纯黑色的暗灵仙剑、深蓝色的冰灵仙剑、浅青色的风灵仙剑和亮金色的雷灵仙剑。
而右边则是暗金色的金灵仙剑、翠绿色的木灵仙剑、赤红色的火灵仙剑、天蓝色的水灵仙剑以及最后棕褐色的土灵仙剑。
十柄仙剑环绕周身,剑柄朝上剑刃朝下,洛宇握住其中的风灵仙剑和雷灵仙剑将之横在身前,紧盯着对面的尖角兔。
九柄与元素仙剑大小相等的白色半透明的单手长剑与元素仙剑同时出现,相互交叠形成一个直径一米的圆环,旋转环绕在洛宇的膝盖处。
身上新手自带的麻布衣则在一股能量的流动下渐渐的变成了一件纯白色的仙风长袍。
在洛宇握住风灵仙剑和雷灵仙剑将之横在身前的那刻,那尖角兔便有了动作。
它极速地向洛宇袭来,企图用他头顶两只耳朵中心的尖角刺穿洛宇。
洛宇使用技能翻滚躲开这一次攻击,同时还驱动御剑术的新手长剑向尖角兔刺去。
「翻滚(普通):主动技能;向一指定方向翻滚躲避伤害;消耗:5法力,冷却时间:2秒」
尖角兔的速度明显没有御剑术控制的新手长剑快,直接就被新手长剑刺中。
可能是不熟练使用御剑术进行战斗 ,这一剑并未刺中尖角兔的要害,只刺中了它的身体。
-9(贯穿伤害)
一个白色的数字冒出,这代表的是贯穿伤害,与红色的物理伤害、紫色的法术伤害不同。
这种伤害无视物理防御和法术防御,也无视物理抗性和法术抗性,只吃伤害减免。
新手长剑刺入尖角兔体内将它直接贯穿带了起来,跟新手长剑一起钉在了身后的树的树干上。
尖叫兔被刺入的伤口并未流出鲜血,伤口处也没有血肉翻飞,有的只是透过伤口可以看到星空般的景色,以及流出的点点星芒。
被新手长剑钉在树干上的尖角兔不停的挣扎着想要挣脱被钉着的状态,但洛宇可不会给它机会,直接就用风灵仙剑斩了上去。
-3(物理伤害)-2(法术伤害)
-3(物理伤害)-2(法术伤害)
……
七剑下去,尖角兔生命归零然后如同玻璃般碎裂消失。
一道提示声在耳边响起。
「获得2点经验,3铜币,1块兔肉(普通)」
【第1次写网游小说,具体的经验系统就不搞得太复杂了就10×2^(n-1),我知道后面需要的升级经验很多,但为了延长成长期就这样写。
然后经验获取量的话就(品质×等级×100%),普通品质是1倍、优秀是10倍,以此类推,我准备慢慢来写,喜欢看快节奏爽文的到这里就可以退了。】
听到经验获得的提示,以及尖角兔消失的身躯后,洛宇放下心来上前把钉在树上的新手长剑拔了出来。
“没想到还有物理系统,之前都是没有的,不过也正是有物理系统才打的这么轻松,不然光躲避伤害,都要拖一段时间。
而且有物理系统了之后做任何事情的操作性就大大提升了。”
重新将新手长剑通过界面收回养剑空间,同时也通过界面将其他技能该关闭的关闭,该隐藏的隐藏,完成这些后洛宇继续向着公会驻地走去。
接下来的路走得十分顺畅,没有再遇到野怪,直接就到了公会驻地。
洛宇刚踏进公会驻地范围,界面便出现了一道提示,同时远处有一人朝这边跑来。
「你已进入你所在公会梦想之乡的公会驻地」
“星空,你怎么才来呀,这都11:16了,路上遇到什么东西了呀,要一个多小时。”来者低下头打量了一下洛宇道。
听到来者叫自己星空这个名字,洛宇道:“叫我洛宇吧,你应该也看到了现在我们显示的名字都是我们各自的本名。”
“好,那你也叫我的本名孔天耀吧,对了,要来颗糖吗?”孔天耀说着,嘴里念出奇异的话语,随着奇异的话语,他的手中无数的奇异符文出现,慢慢的汇聚形成了一颗包装精美的水果糖并向洛宇递了递。
“糖果就不用,不过你是怎么发动你的创造神言的,你不用通过界面去开启吗?”洛宇拒绝了孔天耀的糖果,不解的问道。
孔天耀则疑惑道:“不是只要在心中想着对应的技能就能发动的吗?难道你不是?不对呀,我看会长他们几个都是这样的呀。”
“只要在心中想对应的技能吗?我不知道,我试试。”
听到孔天耀的话,洛宇当即在心中想着御剑术,想着将新手长剑从养剑空间中取出。
刚一这样想,新手长剑便出现在了洛宇的周边。
看到新手长剑出现,孔天耀就知道洛宇技能发动成功,当即说道:“你看这不是嘛?何必通过界面来开启技能那样麻烦啊。”
“嗯,你刚刚说会长他们几个,你见到了他们吗?除你我之外还有谁到了公会驻地。”
“我们公会24位通过好友列表可知全部都在线,而已经到公会驻地的除你我外,会长和副会长是在公会驻地醒的,我则是在维拉帕湖那里,还有…算了,反正除开你我还有13位到了。”
“13位吗…那走吧,去公会会议厅集合。”
(本章完)
……
懂的都懂,依旧是职业介绍,不爱看的读者可以跳过去看下一章。
技能我就写一遍,不会过度给大家水字数的,放心吧。
「职业:黯(唯一)」
「拥有者:苏洺夜(身份:梦想之乡公会成员)」
「职业成长:力量:/,体质:1,敏捷:7,智力:/,感知:2」
「固有技能:永黯之影、噬影无黯、黯牙影侍」
「永黯之影:获得专属武器“永黯之影”,无法装备其他主武器和副武器,无法获得其他装备的力量、智力、物理攻击或法术攻击,无法提升力量属性和智力属性。
名称:永黯之影
品质:专属——唯一
属性:+10物理攻击,+0%攻击速度,+0%移动速度,+0%生命汲取
能力:1.攻击附带(物理伤害×100%)法术伤害。
2.造成的攻击无视物理防御、法术防御、物理抗性和法术抗性。
3.该武器已与“苏洺夜”灵魂绑定,无法丢弃,无法交易,无法损坏。
耐久:无法损坏」
【永黯之影附带的法术伤害是根据初始物理伤害计算,并非最终物理伤害。
未经过物理防御,物理抗性和伤害减免计算的物理伤害为初始物理伤害,反之则为最终物理伤害。
所以永黯之影造成的最终物理伤害和最终法术伤害是相同的。】
「噬黯无影:击杀非玩家生命时获得1点影黯,影黯可用于恢复状态或提升实力。
使用1点影黯可恢复10%体力值,或10%饥饿值,或10%口渴值,或10%精力值。
使用10点影黯可恢复10%生命或10%法力。
使用100点影黯可得到1点黯之护上限,可抵御黯之护量的伤害,抵御1点减少1点,战斗时10秒回复1点,非战斗时一秒回复10点。
使用1000点影黯可增加永黯之影1点物理攻击,或0.1%攻击速度,或0.1%移动速度,或0.1%生命汲取。
使用10000点影黯可获得1点自由属性点。」
「黯牙影侍:可召唤出9位影侍用于战斗或防守,影视不可离开召唤者半径(敏捷×100%)米。
影侍等级与召唤者等级相等,各影侍属性相通,可使用召唤者的自由属性点为其提升。
影侍无法学习技能,无法穿戴装备,召唤者可将影侍瞬间召于自身周围使之抵御伤害。
召唤物:黯牙影侍
品质:专属——唯一
属性成长:力量:2,体质:1,敏捷:5,智力:2,感知:0
【召唤物和宠物没有职业,因此没有职业成长,有的只有自己的属性成长,属性成长根据品质和擅长的方面各有不同。
召唤物和宠物升级也没有自由属性点,无法自由的加点。】
技能:不灭影侍:黯牙影侍生命归0,可10分钟后位于召唤者的影子内再次复生,复生时间相互独立;消耗:无,冷却时间:无。
黯灵影击:攻击造成(物理攻击×100%)和(法术攻击×100%)的混合伤害。
融于黑暗:可使自身栖息于黑暗之中进行隐藏,拥有隐匿等级为(影侍敏捷×20%)隐匿,栖息于黑暗之中时每秒恢复5%的生命;消耗:无,冷却时间:无。」
「专属技能:归身于黯、九黯于一、至黯时刻、黯无劫杀、何地无黯」
「归身于黯:主动技能;免疫5秒内受到的所有攻击,自身化为一团黑影无视一切障碍快速穿梭,持续30秒,可提前解除黑影状态,黑影状态下获得隐匿等级为(等级×1)的隐匿。
黑影状态使当前(敏捷×1000%),获得90%的伤害减免,解除黑影状态后2秒内的第1次攻击造成(物理攻击×500%)物理伤害。
可通过永黯之影给任意目标或物体打上黯牙印记,黑影状态下可穿梭至任意黯牙印记处,一次只能穿梭至一处,黯牙印记数量为(等级×100)个,无法通过除永黯之影外的方式消除黯牙印记。
消耗:无,冷却时间:10秒。」
「九黯于一:主动技能;9位影侍归于自身体内,获得9位影侍体质、敏捷、感知属性,其力量和智力属性转化为永黯之影的物理攻击,持续60秒,持续期间可9次受到致命攻击时免除此次攻击并恢复满生命,持续时间结束后九位影侍处于待复生状态;消耗:无,冷却时间:需九位影侍都不处于复生状态。」
「至黯时刻:主动技能;形成一片半径(等级×1)米的黯之领域,持续10秒,对黯之领域内部的目标造成伤害时,记录对对应目标造成的对应伤害量,在黯之领域结束时对其结算造成(伤害量×2000%)的物理伤害。
黯之领域内自身当前(敏捷×500%),免疫致命攻击,免疫即死。
消耗:无,冷却时间:60秒。」
「黯无劫杀:主动技能;3秒内对半径(等级×1)米范围内的目标进行(敏捷×10%)段单体斩击,每段斩击造成(物理攻击×100%)物理伤害,每承受一段斩击其该技能期间后续承受的斩击伤害提升20%,可叠加,无上限;消耗:无,冷却时间:5分钟 。」
「死黯视界:被动技能;可以看到他人身上的死黯之线以及死黯之线交织成的死黯节点,节点总分为灰、白、黄、紫、红、黑6种;攻击命中灰色死黯节点可造成200%的伤害,命中白色死黯节点可造成300%的伤害,命中黄色死黯节点可造成400%的伤害,命中紫色死黯节点可造成500%的伤害,命中红色死黯节点可造成1000%的伤害,命中黑色死黯节点可直接赋予即死,若目标免疫即死,则造成5000%的伤害。」